AI原生生成器-评判者架构
Architecture
竞争式/生成器-评判者架构,多个生成器产生独立答案,然后评估器智能体评分并选择最佳输出。这种方法提高质量并减少单模型脆弱性。它更昂贵(多次LLM调用),但当正确性或创造力比延迟更重要时值得。
Architecture
锦标赛模式架构,其中多个生成器智能体并行产生独立输出,然后评估器智能体评分并选择最佳。具有细化循环的质量阈值检查。当正确性或创造力比延迟更重要时最佳。
Input { # Input
n1: circle label="Start"
n2: rectangle label="Creative brief submitted"
n1.handle(right) -> n2.handle(left)
n2.handle(bottom) -> Generators.n3.handle(top) [label="Brief"]
n2.handle(bottom) -> Generators.n4.handle(top) [label="Brief"]
n2.handle(bottom) -> Generators.n5.handle(top) [label="Brief"]
}
Generators { # Generator Agents
n3: rectangle label="Agent A: Draft option 1"
n4: rectangle label="Agent B: Draft option 2"
n5: rectangle label="Agent C: Draft option 3"
n3.handle(bottom) -> Evaluator.n6.handle(top) [label="Option 1"]
n4.handle(bottom) -> Evaluator.n6.handle(top) [label="Option 2"]
n5.handle(bottom) -> Evaluator.n6.handle(top) [label="Option 3"]
}
Evaluator { # Evaluator Agent
n6: rectangle label="Score all options"
n7: diamond label="Quality threshold met?"
n8: rectangle label="Select best output"
n9: circle label="Done"
n6.handle(right) -> n7.handle(left)
n7.handle(right) -> n8.handle(left) [label="Yes"]
n7.handle(top) -> Generators.n3.handle(bottom) [label="No - Refine"]
n8.handle(right) -> n9.handle(left)
loop [refine until quality threshold met] n3 n4 n5 n6 n7
}
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竞争式/生成器-评判者架构,多个生成器产生独立答案,然后评估器智能体评分并选择最佳输出。这种方法提高质量并减少单模型脆弱性。它更昂贵(多次LLM调用),但当正确性或创造力比延迟更重要时值得。
Architecture
指挥式架构,其中一个编排器智能体接收复杂任务,将其分解为子任务,分派给专业工作者智能体(研究、代码、审查),收集结果并综合最终答案。最适合具有动态分解的复杂多步骤任务。
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组织结构图架构,具有多级结构。顶级监督者管理团队负责人,每个负责人管理自己的专业工作者池。团队中的团队。最适合具有10多个专业智能体、跨越多个领域的企业级自动化。
Architecture
Map-Reduce风格架构,其中协调器将任务扇出到多个并行工作者智能体(风格检查、安全审计、性能分析),收集所有结果并做出聚合决策。最适合PR审查、代码审查和多维度分析。
Architecture
编排器-工作者架构,其中编排器智能体将目标分解为子任务,分派给专业工作者,然后综合最终响应。这是最常见的"智能体编排"架构——强大,但随着工作者数量增长,编排器可能成为瓶颈。